对于每个人而言,长大了,意味着不同的改变。但如果要我说自己有什么不同,我定然是想不出的。突发奇想问问旁边的人,都说没变啊,还是和以前一样挫。“靠!”寒假的同学聚会倒是让我吃了一惊,身边的同学都变化蛮大,大家几乎认不出彼此,只能通过似曾相识的眉眼、容颜揣测。
看来岁月催人老,我们还是潜移默化地改变了。
前些日子,机油叫我一起打剑灵,玩了不到一个小时,我便无聊地 Shift + Delete。
如果非要说我对哪些游戏比较有感情的话,《奇迹》一定会是在里面占上大大的一笔。2004 年第一次接触到网络游戏开始算起,陆陆续续玩了许多网游。《奇迹》是我玩的第一个游戏,也让我第一次在网游里面体会到那种叱诧风云的激情与快感。那种热血的回忆,到现在都难以忘记。
上了初中后,心思开始专注于学习上了,这期间玩的游戏便少了,印象深刻的,便是《梦幻西游》。当年,为了抓一只泡泡,三天三夜地苦苦研究秘籍,讨论哪里遇见的几率大,遇到后怎么抓。现在想想,又有些好笑,年少的思想就是单纯。前些天突然在微博上看到一句话:亲,你还记得当年大明湖畔的泡泡吗?瞬间便有一种流泪的冲动。
到了大学后,我的第三次游戏生涯才算是正式开始。2010 年年底,第一次看到同学在玩《龙之谷》。瞬间便被它丰富的连招和华丽的画面迷上了。可以说,这是一个好游戏。但是为什么玩的人越来越少?服务器越来越卡呢?有时候,打开游戏,里面在线的好友只有几个,公会里的人也越来越少。有时候想组队刷图,半天都没一个。是我抛弃了游戏,还是游戏抛弃了我?
仔细想想看,我们中国人很难理解韩国游戏运营商的开发模式。在一个生活压力很大的韩国,他们似乎更愿意一边上班,一边玩着版本缓慢更新的游戏来缓解压力。而国人,很多都像我一样,把游戏当作了生活。所以当对于一个事物熟悉到失去兴趣的时候,便会离开。想想韩国现在还不断更新的《奇迹》,和国内两年没有维护的《奇迹》官网,便是活生生的例子。
说到底,其实还是我自己变了。我已不再如从前,有了自己的事情和兴趣。网游里面的打打杀杀、刷怪练级的生活已然对我无趣,甚至连一个小时都舍不得花费。
变与不变,真正的生活还要继续。而游戏,也许只是生活的调剂品,真正的主菜,还是现实。